Kotaku评选 2015年度最好的游戏概念设计图
发布时间:2015/12/23 11:47:15
来源:本站编译
作者:ark1800
Kotaku评选出了自己的2015年最佳视频游戏概念设计图。挑选年度最好的游戏设计图其实并不是件简单的事情。首先因为许多作品都有高超的技法和独特的个性;再就是许多今年公开的设计图,其游戏可能还没有发售,而创作本身可能完成于14,13年,甚至更早。Kotaku的选择标准是,从2015年发售的游戏中挑选相关的设计图,作为本年度的最佳。下面让我们欣赏一下。
Anton Grandert为《星球大战:战争前线》的创作。Anton Grandert是位瑞典艺术家,更多作品看他的DA页面。
Maximilian Degen为《奥瑞和迷雾森林》的创作。这是位德国的自由画师。更多作品点这里。
Brian Matyas为《星球大战:起义》的创作。他是位美国概念设计师。他的个人网站点这里。
未知艺术家为《辐射4》的创作。
新川洋司为《合金装备5》的创作。小岛的长期搭档,大家非常熟悉了。
Ryan DeMita为《命运:The Taken King》的创作。他的博客上展示了不少作品。
Darek Zabrocki为《刺客信条:枭雄》的创作。这是位波兰概念艺术家。他的个人网站点这里。
未知艺术家为《巫师3》的创作。
Darren Bacon为《光环5》的创作。他为Bungie,迪士尼,EA,微软进行过创作。他的个人网站点这里。
这显然是欧美人的观点。你是怎么认为的呢?
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